|
4.0 ¹öÀüÀÇ
µð½ºÇ÷¹ÀÌ, ·»´õ¸µ,
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡´Â 60 °³ ÀÌ»óÀÇ »õ·Î¿î ±â´É°ú Çâ»óµÈ ±â¼úÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù:
µð½ºÇ÷¹ÀÌ ( »õ ±â´É,
Çâ»óµÈ ±â´É)
- µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ - µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº ºäÆ÷Æ®(¿ÍÀ̾îÇÁ·¹ÀÓ, À½¿µ, °í½ºÆ®, µî) ÀÇ ¸ðµç µµ¸éÀ» ´Ù·ì´Ï´Ù. »õ·Î¿î µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº ¼Óµµ°¡ »¡¶óÁ³À¸¸ç, »ç¿ëÀÚ ±¸¼º ½ºÅ°¸¶¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
- BackgroundBitmap - »õ ¿É¼Ç:
- Extract - ºñÆ®¸ÊÀ» ¿ÜºÎ ÆÄÀÏ·Î ÀúÀåÇÕ´Ï´Ù.
- Refresh - ¿ø·¡ ºñÆ®¸Ê ÆÄÀÏÀ» ´Ù½Ã Àоî¿É´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ 3DM ÆÄÀÏÀÌ ¿¸± ¶§¸¶´Ù ÀÚµ¿À¸·Î ¿ø·¡ ºñÆ®¸Ê ÆÄÀÏÀ» ÀнÀ´Ï´Ù.
- Replace - ºñÆ®¸ÊÀ» ¹èÄ¡ÇÒ ¶§, ±âÁ¸ ¹è°æ ºñÆ®¸ÊÀ» ´ëüÇÏ´Â ¿É¼ÇÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
- ClippingPlanes - Ŭ·¯Å͸¦ Á¦°ÅÇÏ´Â ¸ðµ¨¸µ º¸Á¶ ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. µ¿¿µ»ó...
- CullControlPolygon - °³Ã¼ µÚ¿¡ Á¦¾îÁ¡°ú Á¦¾î ´Ù°¢ÇüÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì À̸¦ ¼û±é´Ï´Ù.
- DigCamera - ÇöÀç ºäÆ÷Æ® Ä«¸Þ¶ó À§Ä¡¿Í ¹æÇâÀ» 3D µðÁöŸÀÌÀú ÇÁ·Îºê À§Ä¡¿Í ¹æÇâÀ» ±âÁØÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
- DollyZoom - »õ·Î¿î Vertigo ½ºÅ¸ÀÏÀÌ È¥ÇÕµÈ dolly, zoom ¸í·É. µ¿¿µ»ó...
- µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ - µÎ °³ ÀÌ»óÀÇ ¸ð´ÏÅÍ¿¡¼ ºÎµ¿(floating) ºäÆ÷Æ®¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
- FlatShade - ¸ðµç À½¿µ ¸ðµå¿¡¼ ´Ü¼ø À½¿µ ¸ðµå¸¦ Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù.
- ºÎµ¿ ºäÆ÷Æ® - ºäÆ÷Æ®°¡ Rhino ¸ÞÀΠâ ¹Ù±ù¿¡¼µµ ºÎµ¿(floating) ½ÇÇàµË´Ï´Ù. ºÎµ¿ ºäÆ÷Æ®´Â ´ÙÁß ¸ð´ÏÅÍ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ °¡Àå µµ¿òÀÌ µÇ´Â ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù.
- NewFloatingViewport - »õ·Î¿î ºÎµ¿ ºäÆ÷Æ®¸¦ ¸¸µì´Ï´Ù.
- ToggleFloatingViewport - ºäÆ÷Æ® »óŸ¦ °íÁ¤/ºÎµ¿À¸·Î ÀüȯÇÕ´Ï´Ù.
- FullScreen - ÇÁ·¹Á¨Å×À̼ÇÀ» À§ÇØ Rhino¸¦ Àüü È¸é ¸ðµå·Î ¹Ù²ß´Ï´Ù. Esc ۸¦ ´©¸£¸é Àüü È¸é ¸ðµå°¡ ÇØÁ¦µË´Ï´Ù.
- GradientView - Ä÷¯ ±×¶óµ¥ÀÌ¼Ç ºäÆ÷Æ® ¹è°æÀ» ¸¸µì´Ï´Ù.
- Á¶¸í - À½¿µ, °í½ºÆ®, X¼± Ç¥½Ã ¸ðµå¿¡¼ »ç¿ëµÇ´Â ±âº» Á¶¸í¿¡¼ 3°³ÀÇ Á¶¸íÀ¸·Î °³Ã¼ÀÇ ÇüŸ¦ ´õ¿í ¼±¸íÇÏ°Ô Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù. À½¿µ, °í½ºÆ®, X ¼± Ç¥½Ã ¸ðµå¿¡¼ »ç¿ëµÇ´Â Á¶¸íÀº »ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
- Àá±ä °³Ã¼ - °í±Þ Ç¥½Ã ¿É¼ÇÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Àá±ä °³Ã¼ÀÇ Ç¥½Ã »óŸ¦ Á¦¾îÇÕ´Ï´Ù.
- LimitReferenceModel: - µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±â´ÉÀ» Çâ»ó½Ã۱â À§ÇÏ¿© ÆíÁý °¡´ÉÇϵµ·Ï Ç¥½ÃµÇ´Â ÂüÁ¶ Áö¿À¸ÞÆ®¸®ÀÇ °³¼ö¸¦ Á¦ÇÑÇÕ´Ï´Ù.
- LinetypeDisplay - ¼±Á¾·ù Ç¥½Ã¸¦ ÀüȯÇÕ´Ï´Ù.
- ¸Þ½¬ ¼Ó¼º - ¸Þ½¬ ó¸® ¼Óµµ°¡ »¡¶óÁ³À¸¸ç, º¸´Ù ÀûÀº ¼öÀÇ ÆÐ½ËÀ¸·Î ¸Å²ô·¯¿î ¸Þ½¬¸¦ ¸¸µì´Ï´Ù.
- °¢ °³Ã¼º° ¸Þ½¬ ¼³Á¤ - °³Ã¼´Â µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿Í ·»´õ¸µ¿¡ °íÀ¯ÇÑ ¸Þ½¬ ¼³Á¤À» °¡Áú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
- MoveTargetToObjects - ¼±ÅÃµÈ °³Ã¼ÀÇ °æ°è»óÀÚ Áß½ÉÀ¸·Î ºäÆ÷Æ® ´ë»ó À§Ä¡¸¦ À̵¿ÇÕ´Ï´Ù.
- OrientCameraToSrf - ºäÆ÷Æ® Ä«¸Þ¶ó ¹æÇâ°ú ´ë»ó À§Ä¡¸¦ ¼±ÅÃµÈ ¼ÆäÀ̽º ¹ý¼±¿¡ ¸ÂÃç À̵¿ÇÕ´Ï´Ù.
樨毢...
- PrintDisplay - "print" Ư¼ºÀ» »ç¿ëÇÏ¿© °³Ã¼¸¦ Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù.
- SetDisplayMode - ±âÁ¸ÀÇ Å¾ÀçµÈ ¸ñ·Ï°ú »ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤µÈ Ç¥½Ã ¸ðµå Áß¿¡¼ ºäÆ÷Æ® ¸ñ·ÏÀ» ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
- SetObjectDisplayMode - ÇØ´ç ºäÆ÷Æ®ÀÇ ¸ðµå¿Í »ó°ü¾øÀÌ °¢°¢ÀÇ °³Ã¼¿¡ º°µµÀÇ Ç¥½Ã Ư¼ºÀ» ÁöÁ¤ÇÕ´Ï´Ù.
- ºäÀÇ ¹èÀ² Á¶Á¤ - Ä¿ºê¸¦ ¹Ì¼¼ÇÏ°Ô º¯°æÇϱ⠽±µµ·Ï °¡·Î/¼¼·Î ¹æÇâÀÌ ´Ù¸£°Ô ºäÀÇ ¹èÀ²À» Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
- Shade: »õ·Î¿î ¼±ÅõÈ_°³Ã¼ ¿É¼ÇÀÌ -Shade ½ºÅ©¸³Æ® ¹öÀü ¸í·É¿¡ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
- ShowZBuffer - Ä«¸Þ¶ó·ÎºÎÅÍÀÇ °Å¸®¸¦ ȸ»öÁ¶·Î ³ªÅ¸³»µµ·Ï ºäÆ÷Æ® Ç¥½Ã ¸ðµå¸¦ ÀüȯÇÕ´Ï´Ù. °¡Àå °¡±î¿î Çȼ¿Àº ÇϾá»öÀ¸·Î Ç¥½ÃµÇ¸ç, °¡Àå ¸Ö¸®ÀÖ´Â Çȼ¿Àº °ËÁ¤»öÀ¸·Î Ç¥½ÃµË´Ï´Ù.
- ½ºÅ×·¹¿À ºä - Áö¿øµË´Ï´Ù.
- Turntable - ºäÆ÷Æ® ´ë»óÁ¡À» Áß½ÉÀ¸·Î ºä¸¦ °è¼ÓÇØ¼ ȸÀü½Ãŵ´Ï´Ù. Á¦¾î ±â´ÉÀÌ Çâ»óµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
- UndoView - ÀÌÁ¦ 64°³°¡ ¾Æ´Ñ, 256°³ÀÇ ½ÇÇà Ãë¼Ò¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
- ViewCaptureToClipboard - ÇöÀç ºä¸¦ Ŭ¸³º¸µå·Î ĸóÇÕ´Ï´Ù. ½ºÅ©¸³Æ® °¡´ÉÇÑ ¿É¼Ç¿¡ ÇØ»óµµ, ±×¸®µå, Ãà Ç¥½Ã ¼³Á¤ÀÌ Æ÷ÇԵǾú½À´Ï´Ù.
- ViewCaptureToFile - ÇöÀç ºäÀÇ À̹ÌÁö¸¦ ÆÄÀϷΠĸóÇÕ´Ï´Ù. ½ºÅ©¸³Æ® °¡´ÉÇÑ ¿É¼Ç¿¡ ÇØ»óµµ, ±×¸®µå, Ãà Ç¥½Ã ¼³Á¤ÀÌ Æ÷ÇԵǾú½À´Ï´Ù.
- ViewportTabs - ºäÆ÷Æ® ÅÇÀÇ ½ºÅ¸Àϰú À§Ä¡¸¦ ¼³Á¤ÇÏ°í »óŸ¦ ÀüȯÇÕ´Ï´Ù.
-
WalkAbout - ¸ðµ¨¿¡¼ "°É¾î´Ù´Ï´Â" Ž»ö µµ±¸.
- ¸¶¿ì½º ÈÙÀ» »ç¿ëÇÑ È®´ë/Ãà¼Ò - ¸¶¿ì½º ÈÙÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ÃÊÁ¡ À̵¿(»ó/ÇÏ) (= Ä«¸Þ¶ó¿Í ´ë»óÀÌ ¸ðµÎ À̵¿) ÇÏ´Â ±â´ÉÀÌ Alt+¸¶¿ì½º ¿À¸¥ÂÊ ´ÜÃß ´ÜÃàŰ¿Í ÀÏÄ¡µÇµµ·Ï Shift Ű¿¡¼ Alt Ű·Î º¯°æµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
- Zoom - 1´ë1 ¿É¼ÇÀº ȸé»óÀÇ ÆòÇàºä¿¡¼ °³Ã¼¸¦ ½Ç¹° Å©±â·Î Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù.
- Zoom1To1Calibrate - »ç¿ëÇÏ´Â ¸ð´ÏÅÍ ¶Ç´Â ÇÁ·ÎÁ§¼Ç ½ºÅ©¸°ÀÇ ½ÇÁ¦ Å©±â¸¦ Rhino ¿¡°Ô ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù.
- Zoom Extents - RenderedDisplay ¸ðµå¿¡¼ Á¶¸íÀÌ ¹üÀ§¿¡¼ Á¦¿ÜµË´Ï´Ù.
- ZoomNaked - ¶³¾îÁø °¡ÀåÀÚ¸®¸¦ Ç¥½ÃÇÏ°í ´ÙÀ½ÀÇ ¶³¾îÁø °¡ÀåÀÚ¸®¸¦ ȸé»ó¿¡¼ È®´ë/Ãà¼ÒÇÕ´Ï´Ù.
·»´õ¸µ ( »õ ±â´É,
Çâ»óµÈ ±â´É)
-
BounceLight - Àå¸é¿¡¼ »ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤µÈ ÇÏÀ̶óÀÌÆ® À§Ä¡¸¦ ±âÁØÀ¸·Î Á¶¸í ¶Ç´Â º¸Á¶¼±À» Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù. ÁýÁß Á¶¸í, ¹æÇâ Á¶¸í, Á¡ Á¶¸í, º¸Á¶¼±À» ¸¸µé°í, Á¶¸í»öÀ» Á¶Á¤ÇÕ´Ï´Ù. Àå¸é¿¡¼ ±¤¼± ÃßÀû(raytrace)½Ã ¹Ý»çµÇ´Â °³Ã¼¸¦ ¹èÄ¡ÇÒ ¶§ º¸Á¶¼± ±â´ÉÀÌ À¯¿ëÇÕ´Ï´Ù.
-
Ä¿ºê¿Í ¾ÆÀ̼ÒÄ¿ºê Ç¥½Ã´Â µÎ °³ÀÇ º°µµÀÇ ¼³Á¤À¸·Î Á¦¾îÇÕ´Ï´Ù.
-
EditLightByLooking - ºä¸¦ ±âÁØÀ¸·Î ±âÁ¸ÀÇ ÁýÁß Á¶¸í ¶Ç´Â »õ·Î¿î ÁýÁß Á¶¸íÀÇ ¹æÇâÀ» ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù. RenderedViewport ¸ðµå¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °³Ã¼»óÀÇ Á¶¸í È¿°ú¸¦ È®ÀÎÇÕ´Ï´Ù.
-
RhinoRender - RhinoÀÇ ±âº» ·»´õ·¯ÀÇ ·»´õ¸µ ¿£ÁøÀÌ ´õ¿í »¡¶óÁ³À¸¸ç ´ÙÀ½°ú °°Àº »õ·Î¿î ¿É¼ÇÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù:
-
¾²·¹µå Ä«¿îÆ®¿Í ¿ì¼± ¼øÀ§¸¦ ó¸®ÇÕ´Ï´Ù.
-
¼±ÅÃµÈ ¿µ¿ªÀ» ¸ÕÀú ·»´õ¸µÇÕ´Ï´Ù.
-
·»´õ¸µ â Àμâ - 1:1 ¶Ç´Â ÆäÀÌÁö¿¡ ¸ÂÃã.
-
SetSpotlightToView - ÁýÁß Á¶¸íÀ» ºäÆ÷Æ® Ä«¸Þ¶ó ¹æÇâ¿¡ ÀÏÄ¡Çϵµ·Ï ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
-
SetViewToSpotlight - ºä¸¦ ÁýÁß Á¶¸í ¹æÇâ¿¡ ÀÏÄ¡Çϵµ·Ï ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
- TextureMapping: ÅØ½ºÃ³ ¸ÅÇΠä³ÎÀ» °³Ã¼¿¡ Àû¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¸ÅÇÎ À¯ÇüÀ» ¼³Á¤ÇÏ°í »ç¿ëÀÚ°¡ ¸ÅÇÎ ÇÁ¸®¹ÌƼºê ¹× ´Ù¸¥ ¿É¼ÇÀ» Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
»õ ¸í·É:
- ApplyBoxMapping
- ApplyCylindricalMapping
- ApplyPlanarMapping
- ApplySphericalMapping
- ApplySurfaceMapping
- MappingOff
- MappingOn
- RefreshAllTextures
- RemoveMappingChannel
Animation ( »õ ±â´É,
Çâ»óµÈ ±â´É)
-
°£´ÜÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç - ¸í·É ¾È³»:
-
SetFlyThroughAnimation - Ä«¸Þ¶ó¿Í ´ë»óÀÌ µ¿ÀÏÇÑ °æ·Î¸¦ µû¶ó°¡µµ·Ï ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
-
SetPathAnimation - Ä«¸Þ¶ó¿Í ´ë»ó °³Ã¼°¡ °¢°¢ ÀÚüÀÇ °æ·Î¸¦ µû¶ó°¡´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
-
SetTurntableAnimation - Ä«¸Þ¶ó°¡ ´ë»óÁ¡¿¡¼ ¿øÀ» ±×¸®´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
-
SetOneDaySunAnimation - Á¶¸íÀÌ 1ÀÏ µ¿¾È žçÀÇ °æ·Î¸¦ µû¶ó°¡µµ·Ï ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
-
SetSeasonalSunAnimation - Á¶¸íÀÌ Á¤ÇØÁø ±â°£ µ¿¾È žçÀÇ °æ·Î¸¦ µû¶ó°¡µµ·Ï ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
-
PlayAnimation - ºäÆ÷Æ®¿¡¼ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Àç»ýÇÕ´Ï´Ù.
-
RecordAnimation - ÇÁ·¹ÀÓ À̹ÌÁö¸¦ ÀúÀåÇÏ°í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Àç»óÇÏ´Â html ÆäÀÌÁö¸¦ ¸¸µì´Ï´Ù.
-
ViewFirstFrame - ù ¹øÂ° ÇÁ·¹ÀÓÀ» Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù.
-
ViewFrameNumber - ÁöÁ¤µÈ ¹øÈ£ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓÀ» Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù.
-
ViewLastFrame - ¸¶Áö¸· ÇÁ·¹ÀÓÀ» Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù.
-
ViewNextFrame - ´ÙÀ½ ÇÁ·¹ÀÓÀ» Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù.
-
ViewPreviousFrame - ÀÌÀü ÇÁ·¹ÀÓÀ» Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù.
|
¡¡ |
[Àμâ¿ë ¹öÀü]
Roberto Battuello µðÀÚÀÎ



 |